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如何开发一款成功的iOS APP

最近在看了几本ios app开发的书,但是对于如何开发一款成功的ios app还是似懂非懂,请求大师解释!

据国外媒体报道,苹果App Store下载量超过400亿次,向开发者支付的分成超过70亿美元。尽管与苹果去年第四季度360亿美元的营收相比只是九牛一毛,但开发者的分成在“提速”。你有构想过尝试开发一个成功的IOS APP吗?小编对于开发一款成功的IOS APP有以下建议。 

一、尽快加入苹果开发者计划。当我开发第一款iOS游戏的时候,我觉得没有必要花99美元(99美元/年)加入苹果的开发者计划,一些非常酷的工具可以让我通过上网本对app进行测试。当游戏快完成的时候,我加入了苹果的开发者计划,这时我发现自己犯了一个大错误:游戏可以在上网本上运行,但几乎不能在iPhone上运行。如果我早些加入开发者计划,就不会浪费这么多时间了,结果是我不得不做了大量更改和修复。另外,苹果的开发者项目有很多有用的资源,可以帮助初学者,所以要尽快加入苹果开发者计划。 

二、练习、练习还是练习。要进行iOS游戏开发,Xcode和Objective-C是最基本的。看书、博客和视频是不够的,如果你想精通,你就必须不断练习,把你看到的一些技巧通过练习落实下来。你可以通过PC或者上网本来练习,但一旦你开始了你的第一个项目,你还需要在手机上进行测试。 

三、与他人协商。即便你觉得有了一个很好的主意,也不要急匆匆就去开发。首先,你要跟同事或者朋友商量一下,看看他们怎么想。如果开发出来,他们会下载吗?他们认为哪些地方需要作出改进?如果大部分朋友觉得你的主意很不错,那你可以一边开发一边做细节的调整。我之前就犯过这样的错误,做了一款少数人认为不错的app。 

四、不要忽视文书工作。做一款应用也许并不是很难,但很消耗时间。开发阶段完成并不意味着终结,把app上架到App Store也要花费不少时间。苹果有很多规则和限制,在你的app出现在App Store之前,你还有不少文书工作要做。 

五、不要抱有太高期望。很多开发者都有这样的想法,他们会认为开发几款iOS app,发布在App Store,然后就可以变得很富有。App Store有那么多应用,要想获得用户注意谈何容易。


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